Congreso

Programa Interacción 2026

Próximamente se añadirá todo el programa del congreso.

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Workshops

Evaluación online de calidad de uso de sistemas interactivos
👥 Marc González – Toni Granollers (Universitat de Lleida)

Este taller aborda la evaluación remota de la calidad de uso de las interfaces de usuario en sistemas interactivos. Se presentará RUXAILAB, una herramienta actualmente en desarrollo orientada a apoyar a profesionales e investigadores en Interacción Persona‑Ordenador (HCI) en la evaluación sistemática y distribuida de sistemas interactivos.

Los participantes en el congreso Interacción 2026 ya conocen los fundamentos conceptuales de la evaluación de la usabilidad y la experiencia de usuario, por lo que se explicaran las funcionalidades, posibilidades y casos de uso de RUXAILAB como soporte para este tipo de evaluaciones.

La sesión combinará una parte introductoria y metodológica con un enfoque eminentemente práctico, en el que los participantes podrán aplicar la herramienta en actividades de evaluación heurística y tests con usuarios, simulando escenarios reales de evaluación remota.

El objetivo del taller es proporcionar a los asistentes criterios, métodos y herramientas que les permitan diseñar y llevar a cabo evaluaciones de calidad de uso eficientes, reproducibles y adaptadas a contextos no presenciales, reforzando así las prácticas de evaluación centradas en el usuario en el desarrollo de sistemas interactivos.

Quienes además estén interesados de ir más allá, podrán unirse a la comunidad opensource que permite el desarrollo de esta plataforma.

Workshop Interacción e Igualdad: Diseñando Tecnologías Inclusivas y Libres de Sesgos
👥 Carina Soledad González (Instituto Universitario de Estudios de las Mujeres, Universidad de La Laguna) – María Dolores Lozano (Universidad de Castilla-La Mancha)

La Interacción Persona-Ordenador (IPO) tiene un impacto directo en la configuración de la sociedad digital actual. Sin embargo, los sistemas tecnológicos corren el riesgo de perpetuar o amplificar sesgos de género, sociales, culturales o de edad si no se diseñan desde una perspectiva consciente e integradora.

Este workshop se consolida como un espacio de encuentro multidisciplinar dentro de Interacción 2026 para la comunidad investigadora, diseñadora y profesional dedicada a explorar cómo la IPO puede y debe promover la igualdad. El objetivo principal es debatir metodologías, marcos teóricos y casos de estudio prácticos que integren la perspectiva de género y la inclusión social en todas las fases del ciclo de vida del desarrollo tecnológico. Buscamos visibilizar soluciones que mitiguen los sesgos algorítmicos, fomenten la diversidad en los equipos de diseño y garanticen que la innovación tecnológica sea un motor de equidad.


Abierto el Envío de Contribuciones hasta el 5 de Junio.

Conferenciantes invitados

Duncan Brumby

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Automatització en HCI

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Conferenciantes invitados

Dr. Philippe Palanque

Ver bio

El Dr. Philippe Palanque es Profesor de Ciencias de la Computación en la Universidad de Toulouse y dirige el departamento de Reliability Systems and Software del Institut de Recherche en Informatique de Toulouse (IRIT), en Francia. Desde finales de los años 80 trabaja en el desarrollo y aplicación de técnicas formales de descripción para sistemas interactivos.

Durante más de diez años ha participado en proyectos de investigación orientados a mejorar sistemas interactivos de segmento terrestre en el Centre National d’Études Spatiales (CNES), y también colabora en el desarrollo de arquitecturas software y modelos de interfaz de usuario para cabinas interactivas de grandes aeronaves civiles, en proyectos financiados por Airbus.

La principal línea de investigación de Philippe durante los últimos 30 años ha sido abordar de manera equilibrada la usabilidad, la seguridad y la fiabilidad para construir sistemas interactivos críticos confiables.

En el ámbito de las conferencias científicas, forma parte del comité de programa de eventos internacionales como SAFECOMP 2026 (46th Conference on Computer Safety, Reliability and Security), y es paper chair de EICS 2026 (16th International Symposium on Engineering Interactive Computing Systems) y de IFIP TC13 INTERACT 2026. Además, fue co-chair de ACM CHI 2014 (32nd Conference on Human Factors in Computing Systems). Philippe es miembro de ACM SIGCHI Academy y IFIP Fellow.

Keynote

Standards Hurt so Good – The Importance and Impact of ISO Human-Centered Design Process and the Need to Tune it to the Specificities of Your Project

Dra. Davinia Hernández Leo

Catedrática Serra Húnter en el Departamento de Ingeniería de la Universitat Pompeu Fabra (Barcelona)

Ver bio

Davinia Hernández-Leo es Catedrática Serra Húnter en el Departamento de Ingeniería de la Universitat Pompeu Fabra (Barcelona), donde lidera el grupo de investigación en Tecnologías Interactivas y Sistemas Distribuidos para la Educación (TIDE, https://www.upf.edu/es/web/tide/). Su trabajo se centra en la intersección de la interacción persona-ordenador, las aplicaciones distribuidas, y las ciencias de la educación, con especial énfasis en el diseño y la evaluación de tecnologías colaborativas, de autoría, analíticas de aprendizaje y aplicaciones de inteligencia artificial en educación. 

Actualmente es miembro del comité directivo de la European Conference on Technology-Enhanced Learning y editora asociada del International Journal of Computer-Supported Collaborative Learning (CSCL). Ha sido vicepresidenta de la European Association for Technology-Enhanced Learning, editora asociada de IEEE Transactions on Learning Technologies, presidenta del SIG de IEEE ICICLE sobre estándares en tecnologías del aprendizaje, miembro electo del comité CSCL de la International Society of the Learning Sciences y Local Chair de ACM CHI on Human Factors in Computing Systems. Ha recibido premios por sus trabajos académicos y distinciones a su trayectoria docente e investigadora, como ICREA Academia (2019, 2024), Serra Húnter (2025) y Vicens Vives (2025). 

Keynote

Epistemic Fluency in Human-Computer Interaction: The Case of Designing Technology for Education

Premios TFG y TFM 2026

🏆 Premio al Mejor TFG

Análisis de lecturabilidad en páginas web con dispositivo de seguimiento del foco de la mirada

Grado en Ingeniería Informática

Tutor: Ana María Iglesias Maqueda

🏆 Premio al Mejor TFM

Estudio intergeneracional sobre la influencia del diseño de robots sociales en la atribución de género y aceptación tecnológica

Máster Universitario en Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario

Tutores: Sandra Silvia Baldassarri y Eva Cerezo Bagdasari

🏅 Premio Accésit al TFG

AccessiVue: Repositorio de componentes Vue accesibles para la docencia en Interacción Persona-Ordenador

Grado en Ingeniería Informática

Tutor: Mireia Ribera Turró

🏅 Premio Accésit al TFM

Diseño y evaluación de interfaces de usuario en realidad virtual inmersiva para patrimonio cultural

Máster en Inteligencia Artificial

Tutor: Fabio Buttussi

📄 Más información sobre los premios

Asistentes

Próximamente se publicarán los detalles.