Congreso
Programa Interacción 2026
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Programa general
Cuatro jornadas de workshops, investigación, conferencias invitadas y encuentros para la comunidad de Interacción.
Workshops
Apertura y comunidad
Investigación y empresa
Keynote y clausura
Tiempos de presentación
El tiempo indicado corresponde al tiempo total de cada presentación. Cuando se muestra el formato «15 + 5», «8 + 2» o «10 + 10», el primer valor corresponde a la presentación y el segundo al turno de preguntas.
Martes, 1 de septiembre
Jornada de workshops
Registro de asistentes
Workshop «Evaluación Online»
Aula 1.9
Sesión científica Workshop «Interacción e Igualdad» Aula 1.13 · 4 comunicaciones
-
01
Integración de un Asistente de Voz en una Plataforma de Intervención y Seguimiento de la Fragilidad para Personas Mayores: Diseño y Evaluación de Usabilidad
Ismael González, Marta Iglesias, Blanca Alfonso and Elena Villalba
-
02
Towards Inclusive Research Technologies for Gender Perspective Integration Through Bias-Aware Decision Support
Silvana Aciar, Carina Soledad González-González and Jezabel M. Molina-Gil
-
03
Linguistic Accessibility in LLMs: The Forgotten Dimension of Universal Design
Eduardo Nacimiento-Garcia, Holi S. Díaz Kaas Nielsen and Carina S. González-González
-
04
El Impacto de los Filtros de Belleza de Realidad Aumentada (RA) en la Salud Mental: Una Revisión Sistemática de la Literatura
Loida Suárez-Guerra and Carina Soledad González-González
Miércoles, 2 de septiembre
Apertura, sesiones científicas y recepción
Registro
Inauguración del Congreso
Salón de Actos
Keynote Speech: Davinia Hernández-Leo
Salón de Actos
Café y demostraciones
Sesión científica Sesión M1: IA Generativa y Agentes Aula 1.11 · 6 comunicaciones
-
01
LReimaginando la Agencia de Datos en Sistemas Agénticos: Un Enfoque Teórico para la Interacción Humano-Datos en Arquitecturas de Agentes IA
Iván Durango, Víctor M. R. Penichet and Jose A. Gallud
-
02
CAn Author-Composable Interface for Evidence-Based Educational Narratives About Data Visualization
Andrea Vázquez-Ingelmo, Javier Garrote-Bernal and Roberto Theron
-
03
LTowards a UX Framework for Generative AI Systems: A Structured Literature Review and Conceptual Model
Carina Soledad González-González and Francisco José García Peñalvo
-
04
LConversational AutoML: Empowering Non-Experts to Build and Understand Machine Learning Models
Iván Rivero, Cristina Tîrnauca and Rafael Duque Medina
-
05
CAdaptive Conversational Assistant for Human-Centric AutoML
Iván Rivero, Cristina Tîrnauca and Rafael Duque Medina
-
06
LOversight Mechanisms for Cognitive Accessibility in LLM-Based Generative Interaction
Lourdes Moreno, Paloma Martínez and Blessing Jerry
Sesión científica Sesión M2: Robots Sociales Aula 1.8 · 6 comunicaciones
-
01
LExploring Communicative Properties of Social Interactive Agents: A Vignette-Based Study
Alberto Hitos Garcia, Rodrigo Saraguro Bravo, André Luiz Satoshi Kawamoto, Patricia Paderewski Rodriguez and Francisco Luis Gutierrez Vela
-
02
LA Study of the Acceptance and Gender Attribution of Social Robots
Loreto Matinero, Sandra Baldassarri, Jordi Virgili and Eva Cerezo Bagdasari
-
03
LAccesibilidad en robots sociales para adultos mayores: Propiedades relacionadas con la comunicación no verbal
Alberto Hitos, Sergio Albiol, Nuria Medina, Patricia Paderewski, Susana Bautista, Francisco Luis Gutierrez Vela and Raquel Lacuesta Gilaberte
-
04
LUna experiencia de co-diseño de robots sociales para el bienestar de las personas mayores en entornos comunitarios
Liany Mendoza, Eva Cerezo Bagdasari, Loreto Matinero and Sandra Baldassarri
-
05
LGestureTalk: A Hand Gesture Recognition Framework for Presentation Control
Juan Jesus Ojeda-Castelo, Loreto Matinero Angusto, Eva Cerezo and Sandra Baldassarri
-
06
LAplicación de una metodología de co-diseño de robots sociales para la gestión emocional en entornos universitarios
Raquel Lacuesta, Eva Hervás, Carlos Marín and Luis Manuel Muñoz
Comida
Vicerrectorado
Presentación de proyectos Proyectos de Investigación Aula 1.11 · 4 presentaciones
-
01
BretIA^2: Interacting with Physiological Signals for Predicting and Mitigating Aggressive Outbursts in Children and Adolescents
Alberto Jesús Molina-Cantero, Lydia Garnier-Montero, Gemma Sánchez-Antón, Isabel María Gómez-González and Manuel Merino-Monge
-
02
ADOPTIC65+: Relational and Community-Based Approaches to Technology Appropriation in Later Life
Raquel Ávila-Muñoz, David Alonso-González and Andrés Arias-Astray
-
03
SOROBED: Building an International Research Network on Social Robots in Education within the UNITA Alliance
Juan Jesus Ojeda-Castelo, Cristina Gena, Edurne Goñi-Alsúa, Cecilia Verónica Sanz and Eva Cerezo
-
04
Project HumanAI: Towards Cognitively Accessible Generative AI Tools and Generative-AI-Driven UI and Content
Paloma Martínez, Lourdes Moreno, Raquel Hervás and Virginia Francisco
Sesión científica Sesión M3: Educación y Aprendizaje Aula 1.11 · 4 comunicaciones
-
01
LPrototyping Mixed Reality educational system for Robotics through iterative User Experience evaluation
Matías Gabriel García Saldes, José Osega Coronel, Sandra Cano, Felipe Muñoz, Rosa Gil and Pablo Ortiz Leiva
-
02
CGuidelines for the Design of Web Applications with Gamification and Retrieval-Augmented Generation for the Teaching and Preservation of Endangered Languages
Mauro Adauto, Franck Goñas, Jorge Eduardo Diaz Suárez and José Ignacio Panach Navarrete
-
03
CEvidencia preliminar de métodos mixtos en AVI 1.0: un aula piloto de realidad aumentada para la enseñanza universitaria síncrona
Juan Florez
-
04
LDesign and Pre-Deployment Usability Evaluation of a Multi-User 3D Virtual Environment for Recycling Education
Felipe Costa-Tebar, Javier Jimenez-Honrado, Alejandro Navarro de la Cruz, Jose A. Gallud and Norberto Jiménez-Migallón
Sesión científica Sesión M4: Salud Digital e Interacción Multimodal Aula 1.8 · 3 comunicaciones
-
01
LA Multimodal Interactive System for Pain Detection in Bedridden Patients
Lucía Polo-Martínez, Belén Luna-Lorente, María D. Lozano, Víctor M. R. Penichet and César Pardo Sáez
-
02
LGuidelines for the Design of a Web Application Based on a 3D Visualization Model for the Prediction and Analysis of the Spread of Infectious Diseases
Joshua Diaz, Alonso Ulloa, Jorge Eduardo Diaz Suárez and Carlos Efraín Iñiguez Jarrín
-
03
LDevelopment and evaluation of a motor imagery BCI system: comparison of FBCSP and Riemannian geometry
Cristina Herrero, Álvaro Fernández, Enrique Navarro and Jose Vicente Riera
Premios TFE
Aula 1.11
Coloquio Doctoral
Aula 1.8
Jueves, 3 de septiembre
Sesiones científicas, asamblea y cena del congreso
Registro
Sesión científica Sesión J1: RV/RA para Salud Aula 1.11 · 6 comunicaciones
-
01
LAffective touch: Estudio preliminar de estímulos vibrotáctiles en interfaces hápticas
Noelia Gonzalez, Arturo S. Garcia, Antonio Fernandez Caballero and Jose P. Molina
-
02
CDropXels: Volumetric Augmented Reality with Falling Droplets and Strobe Illumination
Violeta Donkova, Iosune Sarasate, Elodie Bouzbib, Oihana Elizagoyen, Lander Jiménez and Asier Marzo
-
03
LA Virtual Reality Exposure Therapy System for Adaptive Stress Management in Emergency Situations Using Customizable Stressors and Psychophysiological Biomarkers
Ricardo Garcia, Ruben Eguinoa, Amalia Ortiz, Ricardo San Martin and Carmen Vidaurre
-
04
CAn Edge-Native Multimodal XR Architecture for Personalized Wellbeing in Ageing Contexts
Alfonso López Almendros, Tamara Aguilar Perez, Jose Carlos Sola Verdú, Parham Khomarlou and Sergio Rozas Martínez
-
05
LTask-Structured Spatial Re-Alignment Strategy for Maintaining Physical–Virtual Coherence in VR
Franciso Javier Celdrán Martínez, Alejandro Cebrián Sánchez, Roberto Sánchez-Reolid, Dulce María Romero-Ayuso and Pascual González
-
06
CInteracción en realidad aumentada con dispositivos HMD para cirugía ortopédica: análisis comparativo
Ánxela Pérez Costa, Anna De Liddo, Nieves Pedreira Souto and Florian Michaud
Sesión científica Sesión J2: IA Centrada en las Personas Aula 1.8 · 6 comunicaciones
-
01
LHuman-Centered AI Criteria for Heuristic Inspection of Guided ML Tools
Diego García-Prieto, Camilo Palazuelos and Rafael Duque
-
02
CGuidelines for the Design of a Mobile Application Based on Artificial Intelligence and Computer Vision for Physical Training in Youth
Giovanni Ramos, Fernando Paredes, Jorge Eduardo Diaz and José Ignacio Panach
-
03
LAnálisis de Características de Usuario con Machine Learning
Alberto Gaspar, José Ignacio Panach, Miriam Gil, Verónica Romero and Damiano Distante
-
04
CCUVE: Making Supervised Classification more Accessible through Visualization
Sanchitha Kuppusami, Xiyao Wang and Miguel Nacenta
-
05
LWatching with Care: Human Action Recognition for the Elderly Considering Privacy Concerns
Raixa A. Madueño, Silvia Ramis Guarinos, Francesc Xavier Gaya Morey and Cristina Manresa-Yee
-
06
CGuidelines for the Design of Video Surveillance Monitoring Systems for the Detection of Aggressive Behavior in Public Spaces
Pedro Alejandro Retuerto Diaz, Daniel Orlando Luis Lázaro, Jorge Eduardo Diaz Suárez and Carlos Efraín Iñiguez Jarrín
Café y demostraciones
Sesión científica Sesión J3: Interacción, Emociones y Factores Humanos Aula 1.11 · 4 comunicaciones
-
01
LDo Emotion Mappings Matter? Evaluating Representation and Interaction Context in SER Alignment with Self-Reported Affect
Salvador Alonso Figueroa Vásquez, Nelly Condori, Alejandro Catala and Juan Camilo Méndez
-
02
CIndicators of Boredom from EEG signals. An Exploratory Approach
Gustavo Astudillo, Cecilia Verónica Sanz and Sandra Baldassarri
-
03
LTowards an Expert-Driven CST-Based Design and Implementation of a Social Robot for Multimodal Cognitive Stimulation
Alejandro Catala, Martin Omil-Nogales, Nelly Condori Fernández, Noelia Gerbaudo-Gonzalez and Juan Camilo Méndez
-
04
LSupporting Collaborative Visual Analytics Through Conversational Interaction
Inmaculada Rodríguez, Anna Puig, Wenwen Yang, Jan Accensi and Rubén Jurado
Sesión científica Sesión J4: Accesibilidad Cognitiva Aula 1.8 · 4 comunicaciones
-
01
LAutomatic Easy-to-Read Adaptation of Enumerations in Spanish: A User-Centred Approach
Isam Diab-Lozano, Mari Carmen Suárez-Figueroa and Acher Blanco
-
02
CSimpLee: A Multi-Layered Interactive System for Personalized Legal Text Simplification
Silvia Domínguez-Castro, Alberto Jiménez Sánchez, Clara Rodríguez Marcos and Ana Belén Gil González
-
03
LBridging Co-Design and Prototyping: Impact–Effort Prioritization of Cognitively Accessible Generative AI Designs
Raquel Hervás and Virginia Francisco
-
04
CInfluencia de la accesibilidad y el diseño visual en la adopción tecnológica de adultos mayores
Raquel Ávila-Muñoz, David Alonso-González and Andrés Arias-Astray
Presentaciones AIPO, HCICollab y RITIE
Aula 1.11
Asamblea de socios AIPO
Aula 1.11
Comida
Vicerrectorado
Sesión de Empresas · Mesa redonda HCI, Inteligencia Artificial y Empresa: Poner en el Centro a la Persona en la Era de los Sistemas Interactivos Basados en Inteligencia Artificial 5 ponentes
-
01
Luis Andrés Puertas González
Director de Producción · Imedia Comunicación
-
02
Iván Durango Blanco
Data & AI Enterprise Architect · ING
-
03
Verónica Esteban
Consultora Senior de Accesibilidad · MTP
-
04
Francisco José Ríos Defez
Director · Area Project
-
05
Francisco Javier Pérez Gil
Director Azure & Seguridad · Tecon
Viernes, 4 de septiembre
Keynote, sesiones científicas y clausura
Registro
Keynote Speech: Philippe Palanque (English)
Salón de Actos
Café y demostraciones
Sesión científica Sesión V1: Accesibilidad e Inclusión Aula 1.11 · 6 comunicaciones
-
01
CAn Integrated Cards–Wiki–Examples Ecosystem for Web Accessibility Training related with WCAG Guidelines
Afra Pascual, Sergio Sayago, Alberto Pedrero and Jose Humanes
-
02
LAprender accesibilidad web a través de la creación de ejemplos. Un estudio sobre percepción, dificultad y estrategias en la aplicación de las WCAG
Afra Pascual, Susana Bautista and Alberto Pedrero
-
03
CAn Exploratory Analysis of Transcription Behavior Across Speech Delivery Styles
Ines Ayed, Ameni Mejri, Cristina Manresa-Yee and Javier Varona
-
04
LMedición de la Usabilidad Inclusiva: Integración de métricas objetivas y percepción emocional en el diseño de interfaces
Diego Larriva
-
05
CLong description generation for statistical charts with LLMs: building a robust procedure for non-programmers
Mireia Ribera, Rubén Alcaraz-Martínez, Eloi Puertas, Jordi Barea and Marina Salse
-
06
CHarder but How Much? A Model-Based Approach to assess the Difference in Learning Tasks Between Students with and without Disabilities
Jaime Muñoz-Arteaga, Julio César Enríquez-González and Philippe Palanque
Sesión científica Sesión V2: Avances Interdisciplinares en HCI Aula 1.8 · 5 comunicaciones
-
01
LPosicionamiento en interiores utilizando bluetooth para análisis de interacciones sociales
Jose Jesus Gonzalez, Luis Zhinin, Victor López-Jaquero, Francisco Montero and Pascual González
-
02
CDeveloping a Creative Coding Tool for Body Movement Practices
Josu Irisarri Erviti, Urki Aristu Viela and Óscar Ardaiz Villanueva
-
03
LAn IoT-Based System for Real-Time Monitoring of Physical Education Activities Using NFC Technology
Javier Jimenez-Honrado, Felipe Costa-Tebar, Llanos Vergara-Picazo, Gabriel Sebastián-Rivera and Jose A. Gallud
-
04
CQuCo: Rediseño y reingeniería de un sistema web de generación de código cuántico
Patricia Díez Herguido, María del Carmen Lacave Rodero and Macario Polo Usaola
-
05
CFrom pixels to social robotics: Fostering STEM careers
Raquel Lacuesta and Eva Hervás
Clausura del Congreso y Entrega de Premios
Salón de Actos
Comida
Vicerrectorado
Congreso
Programa Interacción 2026
Programa CompletoPrograma del congreso
1–4 de septiembre de 2026
01SEP MartesJornada de workshops +
Registro de asistentes
Workshop «Evaluación Online»
Aula 1.9
SesiónWorkshop «Interacción e Igualdad»Aula 1.13 · 4 comunicaciones +
-
Integración de un Asistente de Voz en una Plataforma de Intervención y Seguimiento de la Fragilidad para Personas Mayores: Diseño y Evaluación de Usabilidad
Ismael González, Marta Iglesias, Blanca Alfonso and Elena Villalba
-
Towards Inclusive Research Technologies for Gender Perspective Integration Through Bias-Aware Decision Support
Silvana Aciar, Carina Soledad González-González and Jezabel M. Molina-Gil
-
Linguistic Accessibility in LLMs: The Forgotten Dimension of Universal Design
Eduardo Nacimiento-Garcia, Holi S. Díaz Kaas Nielsen and Carina S. González-González
-
El Impacto de los Filtros de Belleza de Realidad Aumentada (RA) en la Salud Mental: Una Revisión Sistemática de la Literatura
Loida Suárez-Guerra and Carina Soledad González-González
02SEP MiércolesApertura, sesiones científicas y recepción +
Registro
Inauguración del Congreso
Salón de Actos
Keynote Speech: Davinia Hernández-Leo
Salón de Actos
Café y demostraciones
SesiónSesión M1: IA Generativa y AgentesAula 1.11 · 6 comunicaciones +
-
L
Reimaginando la Agencia de Datos en Sistemas Agénticos: Un Enfoque Teórico para la Interacción Humano-Datos en Arquitecturas de Agentes IA
Iván Durango, Víctor M. R. Penichet and Jose A. Gallud
-
C
An Author-Composable Interface for Evidence-Based Educational Narratives About Data Visualization
Andrea Vázquez-Ingelmo, Javier Garrote-Bernal and Roberto Theron
-
L
Towards a UX Framework for Generative AI Systems: A Structured Literature Review and Conceptual Model
Carina Soledad González-González and Francisco José García Peñalvo
-
L
Conversational AutoML: Empowering Non-Experts to Build and Understand Machine Learning Models
Iván Rivero, Cristina Tîrnauca and Rafael Duque Medina
-
C
Adaptive Conversational Assistant for Human-Centric AutoML
Iván Rivero, Cristina Tîrnauca and Rafael Duque Medina
-
L
Oversight Mechanisms for Cognitive Accessibility in LLM-Based Generative Interaction
Lourdes Moreno, Paloma Martínez and Blessing Jerry
SesiónSesión M2: Robots SocialesAula 1.8 · 6 comunicaciones +
-
L
Exploring Communicative Properties of Social Interactive Agents: A Vignette-Based Study
Alberto Hitos Garcia, Rodrigo Saraguro Bravo, André Luiz Satoshi Kawamoto, Patricia Paderewski Rodriguez and Francisco Luis Gutierrez Vela
-
L
A Study of the Acceptance and Gender Attribution of Social Robots
Loreto Matinero, Sandra Baldassarri, Jordi Virgili and Eva Cerezo Bagdasari
-
L
Accesibilidad en robots sociales para adultos mayores: Propiedades relacionadas con la comunicación no verbal
Alberto Hitos, Sergio Albiol, Nuria Medina, Patricia Paderewski, Susana Bautista, Francisco Luis Gutierrez Vela and Raquel Lacuesta Gilaberte
-
L
Una experiencia de co-diseño de robots sociales para el bienestar de las personas mayores en entornos comunitarios
Liany Mendoza, Eva Cerezo Bagdasari, Loreto Matinero and Sandra Baldassarri
-
L
GestureTalk: A Hand Gesture Recognition Framework for Presentation Control
Juan Jesus Ojeda-Castelo, Loreto Matinero Angusto, Eva Cerezo and Sandra Baldassarri
-
L
Aplicación de una metodología de co-diseño de robots sociales para la gestión emocional en entornos universitarios
Raquel Lacuesta, Eva Hervás, Carlos Marín and Luis Manuel Muñoz
Comida
Vicerrectorado
ActividadProyectos de InvestigaciónAula 1.11 +
-
BretIA^2: Interacting with Physiological Signals for Predicting and Mitigating Aggressive Outbursts in Children and Adolescents
Alberto Jesús Molina-Cantero, Lydia Garnier-Montero, Gemma Sánchez-Antón, Isabel María Gómez-González and Manuel Merino-Monge
-
ADOPTIC65+: Relational and Community-Based Approaches to Technology Appropriation in Later Life
Raquel Ávila-Muñoz, David Alonso-González and Andrés Arias-Astray
-
SOROBED: Building an International Research Network on Social Robots in Education within the UNITA Alliance
Juan Jesus Ojeda-Castelo, Cristina Gena, Edurne Goñi-Alsúa, Cecilia Verónica Sanz and Eva Cerezo
-
Project HumanAI: Towards Cognitively Accessible Generative AI Tools and Generative-AI-Driven UI and Content
Paloma Martínez, Lourdes Moreno, Raquel Hervás and Virginia Francisco
SesiónSesión M3: Educación y AprendizajeAula 1.11 · 4 comunicaciones +
-
L
Prototyping Mixed Reality educational system for Robotics through iterative User Experience evaluation
Matías Gabriel García Saldes, José Osega Coronel, Sandra Cano, Felipe Muñoz, Rosa Gil and Pablo Ortiz Leiva
-
C
Guidelines for the Design of Web Applications with Gamification and Retrieval-Augmented Generation for the Teaching and Preservation of Endangered Languages
Mauro Adauto, Franck Goñas, Jorge Eduardo Diaz Suárez and José Ignacio Panach Navarrete
-
C
Evidencia preliminar de métodos mixtos en AVI 1.0: un aula piloto de realidad aumentada para la enseñanza universitaria síncrona
Juan Florez
-
L
Design and Pre-Deployment Usability Evaluation of a Multi-User 3D Virtual Environment for Recycling Education
Felipe Costa-Tebar, Javier Jimenez-Honrado, Alejandro Navarro de la Cruz, Jose A. Gallud and Norberto Jiménez-Migallón
SesiónSesión M4: Salud Digital e Interacción MultimodalAula 1.8 · 3 comunicaciones +
-
L
A Multimodal Interactive System for Pain Detection in Bedridden Patients
Lucía Polo-Martínez, Belén Luna-Lorente, María D. Lozano, Víctor M. R. Penichet and César Pardo Sáez
-
L
Guidelines for the Design of a Web Application Based on a 3D Visualization Model for the Prediction and Analysis of the Spread of Infectious Diseases
Joshua Diaz, Alonso Ulloa, Jorge Eduardo Diaz Suárez and Carlos Efraín Iñiguez Jarrín
-
L
Development and evaluation of a motor imagery BCI system: comparison of FBCSP and Riemannian geometry
Cristina Herrero, Álvaro Fernández, Enrique Navarro and Jose Vicente Riera
Premios TFE
Aula 1.11
Coloquio Doctoral
Aula 1.8
Visita guiada por Albacete y cóctel de recepción
Salida a las 19:30 en el Gran Hotel · Cóctel en Le Premier a las 21:00
03SEP JuevesSesiones científicas, asamblea y cena del congreso +
Registro
SesiónSesión J1: RV/RA para SaludAula 1.11 · 6 comunicaciones +
-
L
Affective touch: Estudio preliminar de estímulos vibrotáctiles en interfaces hápticas
Noelia Gonzalez, Arturo S. Garcia, Antonio Fernandez Caballero and Jose P. Molina
-
C
DropXels: Volumetric Augmented Reality with Falling Droplets and Strobe Illumination
Violeta Donkova, Iosune Sarasate, Elodie Bouzbib, Oihana Elizagoyen, Lander Jiménez and Asier Marzo
-
L
A Virtual Reality Exposure Therapy System for Adaptive Stress Management in Emergency Situations Using Customizable Stressors and Psychophysiological Biomarkers
Ricardo Garcia, Ruben Eguinoa, Amalia Ortiz, Ricardo San Martin, Carmen Vidaurre
-
C
An Edge-Native Multimodal XR Architecture for Personalized Wellbeing in Ageing Contexts
Alfonso López Almendros, Tamara Aguilar Perez, Jose Carlos Sola Verdú, Parham Khomarlou and Sergio Rozas Martínez
-
L
Task-Structured Spatial Re-Alignment Strategy for Maintaining Physical–Virtual Coherence in VR
Franciso Javier Celdrán Martínez, Alejandro Cebrián Sánchez, Roberto Sánchez-Reolid, Dulce María Romero-Ayuso and Pascual González
-
C
Interacción en realidad aumentada con dispositivos HMD para cirugía ortopédica: análisis comparativo
Ánxela Pérez Costa, Anna De Liddo, Nieves Pedreira Souto and Florian Michaud
SesiónSesión J2: IA Centrada en las PersonasAula 1.8 · 6 comunicaciones +
-
L
Human-Centered AI Criteria for Heuristic Inspection of Guided ML Tools
Diego García-Prieto, Camilo Palazuelos and Rafael Duque
-
C
Guidelines for the Design of a Mobile Application Based on Artificial Intelligence and Computer Vision for Physical Training in Youth
Giovanni Ramos, Fernando Paredes, Jorge Eduardo Diaz and José Ignacio Panach
-
L
Análisis de Características de Usuario con Machine Learning
Alberto Gaspar, José Ignacio Panach, Miriam Gil, Verónica Romero and Damiano Distante
-
C
CUVE: Making Supervised Classification more Accessible through Visualization
Sanchitha Kuppusami, Xiyao Wang and Miguel Nacenta
-
L
Watching with Care: Human Action Recognition for the Elderly Considering Privacy Concerns
Raixa A. Madueño, Silvia Ramis Guarinos, Francesc Xavier Gaya Morey and Cristina Manresa-Yee
-
C
Guidelines for the Design of Video Surveillance Monitoring Systems for the Detection of Aggressive Behavior in Public Spaces
Pedro Alejandro Retuerto Diaz, Daniel Orlando Luis Lázaro, Jorge Eduardo Diaz Suárez and Carlos Efraín Iñiguez Jarrín
Café y demostraciones
SesiónSesión J3: Interacción, Emociones y Factores HumanosAula 1.11 · 4 comunicaciones +
-
L
Do Emotion Mappings Matter? Evaluating Representation and Interaction Context in SER Alignment with Self-Reported Affect
Salvador Alonso Figueroa Vásquez, Nelly Condori, Alejandro Catala and Juan Camilo Méndez
-
C
Indicators of Boredom from EEG signals. An Exploratory Approach
Gustavo Astudillo, Cecilia Verónica Sanz and Sandra Baldassarri
-
L
Towards an Expert-Driven CST-Based Design and Implementation of a Social Robot for Multimodal Cognitive Stimulation
Alejandro Catala, Martin Omil-Nogales, Nelly Condori Fernández, Noelia Gerbaudo-Gonzalez and Juan Camilo Méndez
-
L
Supporting Collaborative Visual Analytics Through Conversational Interaction
Inmaculada Rodríguez, Anna Puig, Wenwen Yang, Jan Accensi and Rubén Jurado
SesiónSesión J4: Accesibilidad CognitivaAula 1.8 · 4 comunicaciones +
-
L
Automatic Easy-to-Read Adaptation of Enumerations in Spanish: A User-Centred Approach
Isam Diab-Lozano, Mari Carmen Suárez-Figueroa and Acher Blanco
-
C
SimpLee: A Multi-Layered Interactive System for Personalized Legal Text Simplification
Silvia Domínguez-Castro, Alberto Jiménez Sánchez, Clara Rodríguez Marcos and Ana Belén Gil González
-
L
Bridging Co-Design and Prototyping: Impact–Effort Prioritization of Cognitively Accessible Generative AI Designs
Raquel Hervás and Virginia Francisco
-
C
Influencia de la accesibilidad y el diseño visual en la adopción tecnológica de adultos mayores
Raquel Ávila-Muñoz, David Alonso-González and Andrés Arias-Astray
Presentaciones AIPO, HCICollab y RITIE
Aula 1.11
Asamblea de socios AIPO
Aula 1.11
Comida
Vicerrectorado
Sesión de Empresas · Mesa redonda HCI, Inteligencia Artificial y Empresa: Poner en el Centro a la Persona en la Era de los Sistemas Interactivos Basados en Inteligencia Artificial 5 ponentes +
-
Luis Andrés Puertas González
Director de Producción · Imedia Comunicación
-
Iván Durango Blanco
Data & AI Enterprise Architect · ING
-
Verónica Esteban
Consultora Senior de Accesibilidad · MTP
-
Francisco José Ríos Defez
Director · Area Project
-
Francisco Javier Pérez Gil
Director Azure & Seguridad · Tecon
Visita guiada a Chinchilla y cena del congreso
Salida a las 18:00 en la Rotonda UCLM · Cena en Rincón Manchego de 21:00 a 23:00
04SEP ViernesKeynote, sesiones científicas y clausura +
Registro
Keynote Speech: Philippe Palanque (English)
Salón de Actos
Café y demostraciones
SesiónSesión V1: Accesibilidad e InclusiónAula 1.11 · 6 comunicaciones +
-
C
An Integrated Cards–Wiki–Examples Ecosystem for Web Accessibility Training related with WCAG Guidelines
Afra Pascual, Sergio Sayago, Alberto Pedrero and Jose Humanes
-
L
Aprender accesibilidad web a través de la creación de ejemplos. Un estudio sobre percepción, dificultad y estrategias en la aplicación de las WCAG
Afra Pascual, Susana Bautista and Alberto Pedrero
-
C
An Exploratory Analysis of Transcription Behavior Across Speech Delivery Styles
Ines Ayed, Ameni Mejri, Cristina Manresa-Yee and Javier Varona
-
L
Medición de la Usabilidad Inclusiva: Integración de métricas objetivas y percepción emocional en el diseño de interfaces
Diego Larriva
-
C
Long description generation for statistical charts with LLMs: building a robust procedure for non-programmers
Mireia Ribera, Rubén Alcaraz-Martínez, Eloi Puertas, Jordi Barea and Marina Salse
-
C
Harder but How Much? A Model-Based Approach to assess the Difference in Learning Tasks Between Students with and without Disabilities
Jaime Muñoz-Arteaga, Julio César Enríquez-González and Philippe Palanque
SesiónSesión V2: Avances Interdisciplinares en HCIAula 1.8 · 5 comunicaciones +
-
L
Posicionamiento en interiores utilizando bluetooth para análisis de interacciones sociales
Jose Jesus Gonzalez, Luis Zhinin, Victor López-Jaquero, Francisco Montero and Pascual González
-
C
Developing a Creative Coding Tool for Body Movement Practices
Josu Irisarri Erviti, Urki Aristu Viela and Óscar Ardaiz Villanueva
-
L
An IoT-Based System for Real-Time Monitoring of Physical Education Activities Using NFC Technology
Javier Jimenez-Honrado, Felipe Costa-Tebar, Llanos Vergara-Picazo, Gabriel Sebastián-Rivera and Jose A. Gallud
-
C
QuCo: Rediseño y reingeniería de un sistema web de generación de código cuántico
Patricia Díez Herguido, María del Carmen Lacave Rodero and Macario Polo Usaola
-
C
From pixels to social robotics: Fostering STEM careers
Raquel Lacuesta and Eva Hervás
Clausura del Congreso y Entrega de Premios
Salón de Actos
Comida
Vicerrectorado
Tiempos de presentación
El tiempo indicado corresponde al tiempo total de cada presentación. Cuando se muestra el formato «15 + 5», «8 + 2» o «10 + 10», el primer valor corresponde a la presentación y el segundo al turno de preguntas.
Workshops
Evaluación online de calidad de uso de sistemas interactivos
👥 Marc González - Toni Granollers (Universitat de Lleida)
Este taller aborda la evaluación remota de la calidad de uso de las interfaces de usuario en sistemas interactivos. Se presentará RUXAILAB, una herramienta actualmente en desarrollo orientada a apoyar a profesionales e investigadores en Interacción Persona‑Ordenador (HCI) en la evaluación sistemática y distribuida de sistemas interactivos.
Los participantes en el congreso Interacción 2026 ya conocen los fundamentos conceptuales de la evaluación de la usabilidad y la experiencia de usuario, por lo que se explicaran las funcionalidades, posibilidades y casos de uso de RUXAILAB como soporte para este tipo de evaluaciones.
La sesión combinará una parte introductoria y metodológica con un enfoque eminentemente práctico, en el que los participantes podrán aplicar la herramienta en actividades de evaluación heurística y tests con usuarios, simulando escenarios reales de evaluación remota.
El objetivo del taller es proporcionar a los asistentes criterios, métodos y herramientas que les permitan diseñar y llevar a cabo evaluaciones de calidad de uso eficientes, reproducibles y adaptadas a contextos no presenciales, reforzando así las prácticas de evaluación centradas en el usuario en el desarrollo de sistemas interactivos.
Quienes además estén interesados de ir más allá, podrán unirse a la comunidad opensource que permite el desarrollo de esta plataforma.
Workshop Interacción e Igualdad: Diseñando Tecnologías Inclusivas y Libres de Sesgos
👥 Carina Soledad González (Instituto Universitario de Estudios de las Mujeres, Universidad de La Laguna) - María Dolores Lozano (Universidad de Castilla-La Mancha)
La Interacción Persona-Ordenador (IPO) tiene un impacto directo en la configuración de la sociedad digital actual. Sin embargo, los sistemas tecnológicos corren el riesgo de perpetuar o amplificar sesgos de género, sociales, culturales o de edad si no se diseñan desde una perspectiva consciente e integradora.
Este workshop se consolida como un espacio de encuentro multidisciplinar dentro de Interacción 2026 para la comunidad investigadora, diseñadora y profesional dedicada a explorar cómo la IPO puede y debe promover la igualdad. El objetivo principal es debatir metodologías, marcos teóricos y casos de estudio prácticos que integren la perspectiva de género y la inclusión social en todas las fases del ciclo de vida del desarrollo tecnológico. Buscamos visibilizar soluciones que mitiguen los sesgos algorítmicos, fomenten la diversidad en los equipos de diseño y garanticen que la innovación tecnológica sea un motor de equidad.
Abierto el Envío de Contribuciones hasta el 5 de Junio.
Conferenciantes invitados

Duncan Brumby
Title
Mollis pretium lorem primis senectus habitasse lectus scelerisque donec, ultricies tortor suspendisse adipiscing fusce morbi volutpat semper pellentesque, consectetur mi risus molestie curae malesuada cum. Dignissim lacus convallis massa mauris enim ad mattis magnis senectus montes, mollis taciti phasellus accumsan bibendum semper blandit.
Automatització en HCI
Title
Mollis pretium lorem primis senectus habitasse lectus scelerisque donec, ultricies tortor suspendisse adipiscing fusce morbi volutpat semper pellentesque, consectetur mi risus molestie curae malesuada cum. Dignissim lacus convallis massa mauris enim ad mattis magnis senectus montes, mollis taciti phasellus accumsan bibendum semper blandit.

Conferenciantes invitados

Dr. Philippe Palanque
Profesor de Ciencias de la Computación en la Universidad de Toulouse – IRIT, Francia
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El Dr. Philippe Palanque es Profesor de Ciencias de la Computación en la Universidad de Toulouse y dirige el departamento de Reliability Systems and Software del Institut de Recherche en Informatique de Toulouse (IRIT), en Francia. Desde finales de los años 80 trabaja en el desarrollo y aplicación de técnicas formales de descripción para sistemas interactivos.
Durante más de diez años ha participado en proyectos de investigación orientados a mejorar sistemas interactivos de segmento terrestre en el Centre National d’Études Spatiales (CNES), y también colabora en el desarrollo de arquitecturas software y modelos de interfaz de usuario para cabinas interactivas de grandes aeronaves civiles, en proyectos financiados por Airbus.
La principal línea de investigación de Philippe durante los últimos 30 años ha sido abordar de manera equilibrada la usabilidad, la seguridad y la fiabilidad para construir sistemas interactivos críticos confiables.
En el ámbito de las conferencias científicas, forma parte del comité de programa de eventos internacionales como SAFECOMP 2026 (46th Conference on Computer Safety, Reliability and Security), y es paper chair de EICS 2026 (16th International Symposium on Engineering Interactive Computing Systems) y de IFIP TC13 INTERACT 2026. Además, fue co-chair de ACM CHI 2014 (32nd Conference on Human Factors in Computing Systems). Philippe es miembro de ACM SIGCHI Academy y IFIP Fellow.
Keynote
Standards Hurt so Good – The Importance and Impact of ISO Human-Centered Design Process and the Need to Tune it to the Specificities of Your Project
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La propuesta de un proceso estandarizado para el Diseño Centrado en el Usuario (User-Centered Design, UCD), como el definido inicialmente en la norma ISO 13407 (actualmente integrada en la ISO 9241-210), ha tenido un enorme impacto en la usabilidad de productos hardware y software. Este proceso estándar impulsó a muchas organizaciones a transformar sus métodos de desarrollo para integrar las necesidades y tareas de los usuarios como elementos centrales, al mismo nivel que los requisitos funcionales y no funcionales tradicionales. Esta keynote ofrece una doble perspectiva sobre por qué el proceso UCD definido por ISO es fundamental, pero también cuáles son sus limitaciones.
La primera perspectiva se centra en las propiedades abordadas por la norma, donde la usabilidad ocupa un papel principal. Sin embargo, aspectos como la capacidad de aprendizaje (learnability), que tiene un gran impacto tanto en los costes como en la satisfacción de los usuarios, no son tratados explícitamente por el estándar. Reducir la necesidad de formación puede disminuir significativamente los costes, mientras que procesos de aprendizaje complejos pueden generar frustración y rechazo en los usuarios. Además, dado que las personas utilizan múltiples sistemas software en su trabajo diario, existe la necesidad de garantizar similitudes entre ellos para mejorar el rendimiento, la satisfacción y evitar errores por interferencia. Estas propiedades están directamente relacionadas con el desempeño y bienestar de los usuarios, pero quedan fuera del alcance del estándar. La presentación mostrará formas sistemáticas de adaptar el proceso UCD para incorporar estas propiedades adicionales.
La segunda perspectiva aborda el diseño de interfaces de usuario para sistemas complejos, como estaciones de trabajo industriales (control de tráfico aéreo, cabinas de aeronaves, etc.). En estos contextos, las funcionalidades, el comportamiento de los sistemas y los procesos de desarrollo son extremadamente complejos, por lo que el diseño de la interfaz debe tener en cuenta cuidadosamente todos estos factores. Sin embargo, este tipo de aspectos tampoco está contemplado directamente en el proceso UCD, que se orienta principalmente a sistemas interactivos basados en información, como sitios web o aplicaciones de gestión empresarial. En contextos críticos, las autoridades de certificación deben aprobar los sistemas antes de su despliegue, definiendo especificaciones y “medios aceptables de cumplimiento” que deben satisfacerse. La presentación mostrará cómo adaptar el estándar UCD para responder a estos desafíos.
Finalmente, la keynote concluirá con una reflexión más amplia sobre cómo conectar, refinar e integrar los procesos de Diseño Centrado en el Usuario para abordar los desafíos específicos que presentan distintos dominios de aplicación.

Dra. Davinia Hernández Leo
Catedrática Serra Húnter en el Departamento de Ingeniería de la Universitat Pompeu Fabra (Barcelona)
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Davinia Hernández-Leo es Catedrática Serra Húnter en el Departamento de Ingeniería de la Universitat Pompeu Fabra (Barcelona), donde lidera el grupo de investigación en Tecnologías Interactivas y Sistemas Distribuidos para la Educación (TIDE, https://www.upf.edu/es/web/tide/). Su trabajo se centra en la intersección de la interacción persona-ordenador, las aplicaciones distribuidas, y las ciencias de la educación, con especial énfasis en el diseño y la evaluación de tecnologías colaborativas, de autoría, analíticas de aprendizaje y aplicaciones de inteligencia artificial en educación.
Actualmente es miembro del comité directivo de la European Conference on Technology-Enhanced Learning y editora asociada del International Journal of Computer-Supported Collaborative Learning (CSCL). Ha sido vicepresidenta de la European Association for Technology-Enhanced Learning, editora asociada de IEEE Transactions on Learning Technologies, presidenta del SIG de IEEE ICICLE sobre estándares en tecnologías del aprendizaje, miembro electo del comité CSCL de la International Society of the Learning Sciences y Local Chair de ACM CHI on Human Factors in Computing Systems. Ha recibido premios por sus trabajos académicos y distinciones a su trayectoria docente e investigadora, como ICREA Academia (2019, 2024), Serra Húnter (2025) y Vicens Vives (2025).
Keynote
Epistemic Fluency in Human-Computer Interaction: The Case of Designing Technology for Education
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Human-Computer Interaction (HCI) increasingly addresses complex challenges that require engagement with diverse forms of knowledge, practices, and values. From the perspective of epistemic fluency, effective design depends on the ability to navigate and connect multiple epistemic practices rather than relying on a single disciplinary perspective. This keynote explores epistemic fluency through the case of designing technology for education. Drawing on my own research in computer-supported collaborative learning, learning design, multimodal learning analytics, orchestration technologies, and human-AI collaboration, the talk examines how educational technology design brings together technological, pedagogical, analytical, and ethical perspectives. Through examples I will illustrate how researchers, educators, learners, and designers contribute complementary ways of knowing that must be coordinated to create meaningful and responsible innovations. The keynote argues that epistemic fluency is a key capability for HCI researchers particularly in the context of increasingly AI-mediated educational ecosystems.
Premios TFG y TFM 2026
🏆 Premio al Mejor TFG
Análisis de lecturabilidad en páginas web con dispositivo de seguimiento del foco de la mirada
Álvaro Lázaro Muñoz
Grado en Ingeniería Informática
Universidad Carlos III de Madrid, España
Tutor: Ana María Iglesias Maqueda
🏆 Premio al Mejor TFM
Estudio intergeneracional sobre la influencia del diseño de robots sociales en la atribución de género y aceptación tecnológica
Loreto Matinero Angusto
Máster Universitario en Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario
Universitat Oberta de Catalunya, España
Tutores: Sandra Silvia Baldassarri y Eva Cerezo Bagdasari
🏅 Premio Accésit al TFG
AccessiVue: Repositorio de componentes Vue accesibles para la docencia en Interacción Persona-Ordenador
Gemma Vallès Fusta
Grado en Ingeniería Informática
Universidad de Barcelona, España
Tutor: Mireia Ribera Turró
🏅 Premio Accésit al TFM
Diseño y evaluación de interfaces de usuario en realidad virtual inmersiva para patrimonio cultural
Eugenio Giuseppe Nerelli
Máster en Inteligencia Artificial
Università degli Studi di Udine, Italia
Tutor: Fabio Buttussi
Asistentes
Próximamente se publicarán los detalles.







